スロットマシンについて知りたいすべてのことを尋ねるのが怖かった
読者の1人が私たちに魅力的な記事を送って、私たちのWebサイトに公開するように頼みました。この資料は特定の関心事ではありますが、多くのニュアンスに同意していないため、妥当性の観点からは重要ではありません。一般的に、送信された資料は、ギャンブルの経験が豊富で、心理的な問題があるように見える人の理論に非常によく似ています。その代わりに、作者は陰謀説やカジノでの適応システムの使用を目にしています。しかし、多くの人々がこの投稿を読むことに興味があるので、私たちはそれをそのまま提示します:
プレイヤーコミュニティへのご挨拶!長い間準備をしていたので、ようやくスロットマシーンの記事を送ることにしました!この記事では、MicrogamingとNetEntのゲームについて説明します。いきましょう
1。スロットは元々(機械的)でした
スロットとは何ですか(スロットマシン)。ここでの作業のアルゴリズムは単純です-ハンドルを押して、ドラムの回転を開始します。写真がゲームラインに落ちた場合-私たちは賞金を受け取ります!しかし、ここでも、すべてがそれほど単純なわけではありません。まれに大きな賞金を稼ぐために、比類のない数の寛大な写真がさまざまなリールで作られます。
2。乱数
3つのサイコロを取り、それらを転がすと、たとえば、1、3、5がドロップします。これはランダムドロップになります。
3。一般的な仮想スロット
電子ゲームは機械ゲームとは異なります。電子スロットは、さまざまな組み合わせを多数提供し、非常に大きな勝利をもたらすことができます。ここで、開発者はそれについて考えました。そして、プレーヤーが1億のストップを勝ち取ることができるとどうなりますか。その後、機関はそのような賞品を支払うことができなくなります。そこで、スロットマシンバンクを作成することにしました。
4。従来のオフライン自動販売機の銀行スロットとRNG
プレーヤーがローテーションを開始すると、スロットはコマンドを使用してRNGを呼び出し、特定の組み合わせを作成します。 RNGは100,000の金額を示すことができますが、ゲームには銀行があり、100ルーブルしかありません。次に、スロットはRNGに与える量を少なくするように要求します。そのため、目的の量に一致する量が選択されます。
5。チャンス
選択が銀行データのみに基づいて行われる場合、マシン上でランダム性はどうなりますか。銀行に十分なお金がない場合、システムは何も与えません!あなたが仕事のメカニズムを理解していないなら、私はあなたに教えます。ランダムネスは実際に使用されますが、デバイスがそれを発行できる場合のみです。概して、これは完全に偶然ではありませんが、そのようなアルゴリズムを使用することは非常に合法です。
すべてが正しければ、スロットは各リールに写真を配り、特定の金額を支払う必要があります。ただし、残念ながらスロットの配置は異なります。ランダム性の例は、すぐ上のキューブですでに示されています。
6。グラウンドスロットバンク
すべての地上型ゲーム機には銀行があります。つまり、1人のプレイヤーがスロットにお金を投入し、次に別のプレイヤーが特定の金額を残しました。その結果、勝つことができる銀行が形成されます。
外国のカジノに関しては、このようなスロットマシンに固有の大きな利益があります。スロットの所有者は、返品を厳しくするようになっています。
7。 「ねじれた」カジノの古い電子スロットの銀行
このようなスロットは、バンクに応じて金額を分配しました。金額が良かった場合、スロットマシンで2、3回スピンすると賞金が落ちました。さらに、スロットは一度にすべてのお金を与えることができます。しかし、そのような作業メカニズムは、ギャンブル施設の所有者にとっては有益ではありませんでした。したがって、銀行を編集する特別な人を雇うか、銀行を自動的にリセットする特別なスクリプトを作成しました。このようなマシンで勝つことは可能でしたが、数分前に大量のお金を投じたプレーヤーの後にのみです。
8。最新のスロットマシン
最近のスロットは共通のネットワークに接続され、共通のバンクがあります。たとえば、Microgamingネットワークのゲームにはペアの銀行があります。また、ネットワークデバイスには一時的なバンクがあります。
このようなスロットの動作原理は単純です。マシンを起動するプレーヤーのために、一時的なバンクが作成され、1つのセッションを操作します。各ベットはこの銀行に行きます。したがって、多くの場合、スロットは以前に失われた賭けのサイズを返します。
では、ドラムの1回目または2回目のローテーション後に、なぜ大勝できるのでしょうか。答えは初歩的です。ユーザーが最初のスピンを行い、一時的な銀行はネットワーク銀行からの金額で満たされます。
これにより、優れたジャックポットを達成できます。
落札サイズはどのように決定されますか?乱数ジェネレーターは、たとえば100ドルの合計を出します。その後、対応する画像がスロット画面に追加されます。つまり、勝利のサイズが最初に決定され、その後、組み合わせが落ちます。
スピンの結果は、画像が配置される前でもわかります。私はかつてNetEntから「フリーズ」スロットマシンを持っていました。スピンの後、ボーナスゲームが始まり、その背景に対して、交互のスキャッターが落ちる音が聞こえました。目的のシンボルがまだ組み合わせに含まれておらず、アカウントの金額がすでに増加している場合があります。
ゲーム中、一般的なバンクのサイズは頻繁に変化し、特定のスロットの一時的なバンクのサイズにも影響します。したがって、十分な量がユーザーに到達できます。しかし、これは発生しない可能性があります。つまり、プレーヤーはお金を使い果たします。
9。マシンのゲームモードは、現在のユーザーセッションによって異なります
ゲーム機のすべての動作モードを次のカテゴリに分類します:
A.フルアスと呼ばれる初期モード
この形式では、一時的な銀行が作成され、賭けから小部分が送金されます。この理由は何ですか?
最初の理由。スロットに問題あり!ごく最近、または数分前に大量に引き出され、現在このスロットマシンはバランスを回復しようとしています。つまり、ネットワークバンクにお金の一部を返そうとする試みがあります。より簡単な場合は、ユーザーが特定の最小金額を銀行に送金するまで、そのようなマシンは誰かに賞金を支払うことはほとんどありません。
2番目の理由。
最近、少額の出金があり、サーバーがそれを修正しました。もう一度引き出したい場合は、すでに引き出し済みの金額が最初にプレイされた場合にのみリリースできます。
このモードのボーナス賞品はほとんど出てきません。ランダムなオプションが含まれるかもしれませんが、実際には何もしません。
しかし、スロットへの長い投資の場合もあり、その場合でも賞金はドロップします。そして、「ラッキー!」などの落ち着いた魂で自分に言うことができます。
結論として、最初はスロットマシンは何も配ろうとはしませんでしたが、大規模な投資によりすべてが変化し、メインバンクが勝つために必要な金額を割り当てました。
しかし、いずれにしても、このモードは最も危険であると見なすことができます。結局のところ、何人かのユーザーが何千もの賭け金を失い、その結果何も残っていないことが起こりました。個人的には1日に約1000回スピンしたため、何も獲得できませんでした。
B. 「ドレインとリターン」と呼ばれる初期モード2
これは、最初に多くを失い、失ったものすべてを取り戻すゲーム形式です。そのような場合、配達されたほとんどすべてが銀行に入金されますが、メイン銀行からはほとんど何も得られません。
この状況の主な理由は、最初のモードと同じです。ボーナスも非常にまれです。ただし、長時間スピンすると、3番目のモードに切り替わる可能性があります。
B.初心者モード3「何かを与える」
わずかな金額が、共同ボイラーから一時銀行に送金されます。これは、配布で請求できます。かなり早く小さなプラスになることがわかります。
基本的に、いくつかの素晴らしいボーナスオプションを獲得すれば勝つことができます。
また、少しだけプレイして長時間プレイすると、4番目のモードに切り替えることができます。
G. 4つ目は億万長者になります!
すでにゲームの最初の段階で、かなりの量が流入し始めます。そして、クールなボーナスがメガボーナスにさえ行きます。この形式は、簡単な「ドリフト」と呼ぶことができます。
リターンが速い特定のスロットマシンでは、ほんの数分で丸め量をもたらすことができます。たとえば、StarBurstやSpace Warsなどです。
10。ボーナスゲーム
A.悪いボーナス
スロットマシンは単純な生成を使用してスキャッターを作成します。これは、3つの散乱がランダムに発生することを意味します。それらは比率で表示されます:200スクロールあたり平均50回。ここで、マシンはRNGディレクティブにボーナス1を通知し、必要な量を発行します。次に、ジェネレーターは0からx5以上の任意のオプションを提供します。
b。良いボーナス
収益性の高いボーナスも、純粋な生成を使用して生成されることがあります。しかし、これはそれほど頻繁には起こりません。しかし、スロットが作成され、かなりの量が割り当てられた場合、彼自身がボーナスの形でそれを発行するように命令します。特にこのゲーム機が印象的な賞品を出すことができる場合、ボーナスは連続して、連続していくつになります。次に、意図的生成が使用され、通常ではありません。
B.追加ボーナス (たとえば、Immortal Romanceのドロップ)
原則は同じです。ドロップレットモード、クエリ、および答えを与える乱数ジェネレータの通常の生成はゼロです。別のオプションは、大当たりかスロットが第2のタイプのボーナスの形で金額を与えることです。
11。スロットマシンはどれくらい発行できますか
スロットに制限があるかどうか疑問に思ったことはありませんか?確かに限界があります。まず、Microgamingなど、特定のネットワークの銀行によって制限が課されます。
わかりませんが、以前は次のようになりました。毎月特定の金額を入金すると、レポート期間中にネットワーク内のすべてのゲームに特定の制限が適用されます。
しかし、状況は変わったようで、ネットワークにアップロードされた預金の総資金に基づいてすべてが決定されているようです。見つけることは難しくありません。 Microgamingをサポートして書き込むことができます。彼らは条件についてあなたに答えるべきです。
また、ゲームサイトがネットワークプロバイダーのアカウントに追加の金額を追加して、ユーザーがより多くを獲得できることも知っています。ただし、このオプションはほとんど使用されません。大規模な外国のカジノブランドだけがこれを行うことができます。
別のオプションは、特定のスロットに特定の額面値を追加するか、制限の一部を別のスロットマシンに転送するようにオペレーターに要求することです。
1人の幸運な男がスロットに非常に多くのお金を受け取り、このスロットが他のユーザーのお金、ほとんどすべてのものを受け取ったという状況がかつてありました。さらに、人々は大規模なサポートを書き始め、状況をすばやく修正しました。
しかし、最近、NetEntマシンの制限を自分自身に手動で転送することが許可されているという噂があります。しかし、これらは確認が難しい推測にすぎません。
12。スロットマシンのデモモード
ここでは適応はありません。つまり、デモモードは実際のゲームモードとはまったく異なります。ただし、デモゲームのバンクに数百万が含まれ、スロットにはまったく適応がない引き締められたカジノでのみ、数百万を獲得できます。この瞬間は、いくつかのludovodyによって使用されます。
13。スロットマシンの適応と監視
前述のように、マシンは特定のプレーヤーに適応します。彼らは、ネットワークの銀行との一般的な状況、スロット(削除された/寄稿された数)などに基づいて、特定のユーザー向けのセッションを作成します。
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